Bordversjon · klipp og spill
Samme idé som det digitale spillet, men rundt et bord: én spiller vrir en kjedelig sannhet, resten skal avsløre hvilket grep som ble brukt. Poeng gis bare for å avsløre.
Spillet er slutt når alle har vært Spreder to ganger.
Fordi det er hele poenget. Sprederen tjener ingenting på å manipulere godt – bare en skadebrikke. Alle poeng kommer fra å avsløre og fra å foreslå en sjekk. Nevn dette før dere begynner, ellers bruker elevene runden på å bli flinkere til å lyge.
Lettere (8.–9. trinn): Sprederen trekker teknikkortet tilfeldig i stedet for å velge, og bruk bare fire teknikker: Etterligning, Følelseskroken, Halvsannheten og Falskt flertall.
Vanskeligere (vgs.): Sprederen kan kombinere to teknikker. Sjekkerne må finne begge for full pott, og får ett poeng for én av dem.
Skriftlig: Postene skrives på lapper i stedet for å sies høyt, og legges midt på bordet. Tar lengre tid, men gjør ordvalget mye lettere å analysere etterpå.
Mot klokka: 30 sekunder i stedet for 60. Da forsvinner de forsiktige formuleringene, og grepene blir grovere og lettere å se – bra for en første runde.
Etterligning
Du gir deg ut for å være en avsender folk allerede stoler på.
Virker fordi vi leser navnet, ikke adressen. En logo kjennes igjen på under et halvt sekund.
Løpeilden · LRNify
Følelseskroken
Du velger ordene som gir sterkest sinne, frykt eller forakt.
Virker fordi sterke følelser slår ut ettertanken. Sinne er det som deles mest.
Løpeilden · LRNify
Halvsannheten
Du bruker noe helt ekte – bilde, tall, sitat – i feil sammenheng.
Virker fordi bevis føles ekte. Vi sjekker sjelden hvor og når det kom fra.
Løpeilden · LRNify
Falskt flertall
Du får det til å se ut som om alle er enige med deg.
Virker fordi vi følger flokken når vi er usikre. Ti like kommentarer føles som et folkekrav.
Løpeilden · LRNify
Mistenkeliggjøring
Du angriper den som sjekker, i stedet for det som ble sjekket.
Virker fordi vi slipper å vurdere innholdet hvis kilden virker råtten.
Løpeilden · LRNify
Polarisering
Du deler folk i to leirer som slutter å høre på hverandre.
Virker fordi vi forsvarer laget vårt før vi vurderer fakta.
Løpeilden · LRNify
Skolen har bestilt nye låser til garderobene. De gamle var ødelagte.
Kilde: referat fra driftsmøtet
Kantina bytter leverandør av yoghurt fra nyttår.
Kilde: oppslag på kantinedøra
Bussrute 41 flytter holdeplassen 80 meter nedover veien.
Kilde: skilt på holdeplassen
Fotballaget har fått nye drakter i en annen farge enn før.
Kilde: bilde på lagets side
Biblioteket stenger en time tidligere på fredager i vinter.
Kilde: åpningstidene på døra
Det settes opp et nytt sykkelstativ bak gymsalen.
Kilde: en gravemaskin
Russestyret har flyttet et arrangement fra lørdag til søndag.
Kilde: melding i gruppa
En lærer bytter klasse midt i skoleåret.
Kilde: beskjed i timen
Gymsalen er stengt i to uker fordi gulvet skal slipes.
Kilde: lapp på døra
Skolen tar i bruk et nytt digitalt system for fravær.
Kilde: e-post til foresatte
Idrettslaget øker medlemskontingenten med 50 kroner.
Kilde: årsmøtet
Lokalavisa har lansert ny nettside.
Kilde: lokalavisa
En lærer deler posten i foreldregruppa. Uten å sjekke.
Sprederen får 1 ekstra spredningsbrikke denne runden.
Noen tar skjermbilde. Nå lever posten videre uansett.
Ingen kan kvitte seg med skadebrikker resten av spillet.
Faktasjekkerne merker posten som «mangler dekning».
Sprederen mister 1 spredningsbrikke. Alle Sjekkere får +1 innsiktspoeng.
Algoritmen tester posten på 200 nye personer.
Neste runde er alle poeng doble.
Den mest likte kommentaren er på ett ord: «Kilde?»
Neste Spreder må oppgi en «kilde» i posten sin.
Saken diskuteres av folk som aldri så posten. Ryktet har løsnet fra kilden.
Alle med minst én skadebrikke får en til.
Det høljer ned. Hele bygda ser på noe annet i tre timer.
Denne runden gis ingen spredningsbrikker.
En annen konto klipper posten og fjerner forbeholdet du hadde skrevet.
Sprederen får 1 skadebrikke, uansett om noen avslørte grepet.
Noen begynner å gjette hvem som står bak kontoen.
Sprederen må si posten sin på nytt – nå med eget navn under.
Rettelsen fikk 40 delinger. Feilen fikk 3 000.
Er det da noe poeng i å rette?
Ett minutt. Alle skal si noe.
Du ber seks ekte venner kommentere det samme.
Er det juks? Hvor går grensa mellom å engasjere og å manipulere?
Ett minutt. Alle skal si noe.
Et rykte om en på trinnet sprer seg. Det er ikke sant.
Hvem har ansvaret: den som fant det på, den som delte, eller appen som viste det til flere?
Ett minutt. Alle skal si noe.
Sett én strek per poeng. Innsiktspoeng avgjør hvem som vinner. Skadebrikker avgjør ingenting – de bare står der.
| Navn | Innsiktspoeng | Spredningsbrikker | Skadebrikker | Teknikken jeg tror jeg går på |
|---|---|---|---|---|
Alle saker, personer og steder i Løpeilden er oppdiktet. Løpeilden · LRNify · gratis å bruke i undervisning.